游戏基础知识——受伤

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中各类伤口,受伤的类型以及各类角色受伤状态下的行为进行简单的总结……另外“受伤状态”会导致角色各项数值下降,例如《FIFA足球》受伤的球员只能缓慢地带球,机动性、射门、……游戏中,“锤”和“晕眩效果”经常也挂钩,“重击导致晕眩”也是对这种“内伤”的表现形式之一

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……,关于未来微小游戏买量的情况您怎么看?……在这个过程,大家更关注的是如何在这个过程占据比较重要的地位,所以竞争也越来越激烈

小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

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大会议程总览  本届大会邀请了国内外众多企业领袖与行业大咖进行主旨演讲和巅峰对话,接下来的2天时间里……,全球游戏领袖峰会,IPA独立游戏开发者大赛,IP对接、国际游戏发行商闭门对接和品牌企业专场等经典板块内容将接踵亮相……签约仪式后,第七届全球游戏大会正式进入各项议程

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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临近春节,比较忙,但项目依然持续推进,任务当前进展 35/57 。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套图并不好出

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……次表面散射但是折射方向的光波继续单一介质内散射,导致最终一些散射的光线重新反射出介质,这些从体内反射出来的光线叫做次表面散射……NDFd(M),M是微表面法线 ,分布方程 d(m)代表微表面上m方向法线的面的比例,满足下列两种表达

经典游戏合辑 2(Classic Games Collection Vol.2)

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您可以和 AI 或者是同一个控制器与朋友对战,在这些游戏一展雄姿。……这个有趣的游戏组合包让您绞尽脑汁!……组合包包括了下列游戏: 麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏用牌拼凑各种组合

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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三个人,三个追求首先,恶魔结局,荒坂企业的内部权力斗争,荒坂华子拿出一个投影盒,里头投影出存放着的荒坂三郎的意识……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局,看见 V 选择的不同结果……,成功御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

平台游戏关卡设计,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……,会导致多次尝试失败,造成不好的游戏体验这就是“测量”关卡设计的作用。……v=4RlpMhBKNr0

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V,玩家必须力争上游成为世界的统治者,从人类乍现开始直至太空时代,领导一支文明发动战争、……一群可靠的顾问解说游戏的各项功能并提供重大抉择的咨询,让初次接触这款游戏的玩家也能够充满自信地做出决定

版本:Early Access


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